Grímnismál · Völuspá

Der Webstuhl der Walküren

Zwölf Schildmaiden weben das Schicksal der Tapferen

Am Rande der Schlacht steht ein Webstuhl aus Speeren, seine Gewichte sind Menschenschädel, seine Fäden aus Licht. Hier weben die Walküren, wer fällt und wer besteht. Tritt heran und stelle deine Frage — dann webe drei Fäden, und aus dem Muster tritt die Maid, die dich gewählt hat.

1

Frage stellen

Schreibe, was dich bewegt, und tritt an den Webstuhl — oder tritt schweigend heran.

2

Drei Fäden weben

Berühre nacheinander die drei leuchtenden Reihen: Kettfaden, Schussfaden und Knoten.

3

Die Botschaft lesen

Aus jedem Faden tritt eine der zwölf Walküren mit ihrer Deutung hervor.

Kettfaden — was dich trägt · Schussfaden — deine Handlung jetzt · Knoten — wohin das Muster führt. So liest der Weber sein Schicksal: nicht in Zeiten, sondern in Fäden.

Kettfaden was dich trägt
Schussfaden deine Handlung jetzt
Der Knoten wohin das Muster führt

Webe den Kettfaden — berühre die oberste Reihe.

Das Gewebe ist vollendet